พิสูจน์แล้วด้วยตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมที่อยู่ใน Gamification ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่นักการตลาดใช้เพิ่มอัตราการมีส่วนร่วม,จำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์และการสร้างกระแสทางออนไลน์ ต้องการเข้าร่วม bandwagon แต่ไม่มี coding experience หรือไม่? เรามีให้คุณตั้งแต่ต้นจนจบอย่างครอบคลุม
พูดคุยกับเราได้เลยเพื่อดูว่า gamification สามารถยกระดับทางการตลาดดิจิทัลของคุณได้อย่างไร!
ความเฉพาะตัวทำให้ผลิตภัณฑ์หรือบริการเป็นที่ต้องการ ในขณะที่การแข่งขันทำให้ผู้ใช้สามารถพิสูจน์ตัวเองกับผู้อื่นได้
เป็นกระบวนการของการนำความคิดการออกแบบเกมมาใช้กับแอพพลิเคชั่นที่ไม่ใช่เกม Gamification ได้รวมความบันเทิง ความพิเศษเฉพาะตัวและการแข่งขัน ไว้ด้วยกันเป็นวิธีการแบบ Three-pronged เพื่อดึงดูดกลุ่มเป้าหมาย ความเฉพาะตัวทำให้ผลิตภัณฑ์หรือบริการเป็นที่ต้องการในขณะที่การแข่งขันทำให้ผู้ใช้สามารถสามารถแสดงให้ผู้อื่นเห็นได้
ตัวอย่างเช่น leaderboard เป็นหนึ่งในตัวอย่างของ gamification ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการแนะนำการแข่งขันโดยการจัดอันดับการเผยแพร่ ดังนั้นจึงเป็นการสร้างโฆษณาในหมู่ผู้เล่น
กลยุทธ์หนึ่งในการดึงดูดลูกค้าโดยเฉพาะในอุตสาหกรรมค้าปลีกคือการใช้เกมส์เป็นแรงจูงใจให้ลูกค้าเกิดการเล่นและเกิดการจับจ่ายซื้อสินค้ากับคุณ “ลูกค้าที่มีส่วนร่วมจะมีผลอย่างมีนัยสำคัญต่อผลกำไรของคุณ” จากข้อมูลของ Gallup2 แบรนด์ที่ประสบความสำเร็จในการดึงดูดลูกค้าของพวกเขานั้น ตะหนักถึงลูกค้าที่ลดลง 63% และส่วนแบ่งการใช้จ่ายเงินของลูกค้ากลุ่มเป้าหมายสูงถึง 53%
แทนที่จะสร้างโฆษณาเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสินค้าหรือบริการ การสร้างเกมส์ออนไลน์สามารถช่วยให้กลุ่มเป้ามายของคุณ สามารถที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดข้อเสนอเกี่ยวกับบริษัทของคุณได้ในขณะที่พวกเขากำลังเล่นเกมส์อยู่นั่นเอง การสร้างความสัมพันธ์กับลูกค้าสามารถทำได้โดยการใส่เนื้อหาหรือสารประชาสัมพันธ์เกี่ยวกับบริษัทเข้าไปในเกมส์ ดังนั้นกลุ่มเป้าหมายจะสามารถทราบถึงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสินค้าและบริการในขณะที่พวกเขาอยู่ในระหว่างการเล่น
Gamification สามารถใช้เป็นเทคนิคในกาดึงดูดกลุ่มลูกค้าใหม่ๆได้ ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมของรางวัล เช่น บัตรสะสมแต้มที่กำลังเป็นที่นิยมในร้านกาแฟและร้านค้าปลีกเพื่อรักษาฐานลูกค้าและเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ๆ
Starbucks, Nordstrom และ Walmart คือตัวอย่างธุรกิจที่มีโปรแกรมของรางวัลมากมายเพื่อรักษาและขยายฐานลูกค้า
เราก่อตั้งขึ้นในปี 2012 เราไม่ได้เป็นเพียงแค่นักโฆษณาเท่านั้น แต่ยังเป็นกลุ่มนักพัฒนา,ผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้คำ,นักออกแบบ, นักการตลาดตัวท๊อปที่ทั้งแข็งแกร่งและเหนียวแน่นด้วยทักษะ T-shaped และความสามารถในการเชื่อมโยงแบบ Connect the dots
แต่วิธีการทำตลาดแบบ cookie-cutter marketing (การตลาดแบบพิมพ์เดียวกัน คืออะไรที่มันดูเหมือนกันไปหมดหรืออะไรที่ซ้ำซากจำเจ) ซึ่งเรามักจะทำลายบรรทัดฐานนี้ในการดำเนินแคมเปญกับเป้าหมายของคุณ
เราให้ความสำคัญกับ The Business Times, The Straits Times และ TODAY เราคือคู่ค้าทางการตลาดที่เชื่อถือได้ของคุณ ซึ่งคุณสามารถไว้วางใจและสนุกไปกับผลงานของเรา
หากคุณกำลังสงสัยอยู่ว่าควรจะจัดทำรูปแบบการแจกของรางวัล แบบทดสอบ หรือการประกวดภาพถ่ายอย่างไร? ทีมงานของเราพร้อมที่จะให้คำแนะนำที่ดีที่สุดที่คุณเองก็สามารถกำหนดเองได้
การสร้างสรรค์และวิถีชีวิตแห่งดิจิตอล, เราจึงอัดแน่นองค์ประกอบของ Gamification ลงในแคมเปญการตลาดดิจิทัลของคุณเพื่อให้บรรลุเป้าหมายทางการตลาดของคุณ
ทีมงานที่ยอดเยี่ยมของเราแปลงความคิดที่มีอยู่มากมายใส่เข้าไปในเกมส์อย่างน่าทึ่ง โดยการออกแบบสาร,ข้อความที่สวยงามและน่าสนใจ
ใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยเราจึงสามารถติดตามและวัดผลของแคมเปญ เพื่อรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับความสำเร็จทางการตลาดในอนาคต
หากยังมีข้อสงสัยว่า Gamification สามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับธุรกิจของคุณได้อย่างไร? ผลงานที่โดดเด่นคือหลักฐานที่ดีที่สุด ดูผลงานของเราและมาทำการตลาดให้สนุกไปด้วยกัน!
gamification
gamification
gamification
gamification
gamification
gamification
gamification
ทักทายเราหน่อย แล้วทิ้งรายละเอียดของคุณไว้
มีการจัดการมากกว่า 100 แบรนด์ที่แตกต่างกันในอุตสาหกรรมต่าง ๆ Hashmeta ได้รวบรวมประสบการณ์มากมายในการสร้างกลยุทธ์การตลาดเนื้อหาเพื่อให้บรรลุเป้าหมายทางธุรกิจของคุณ
มาพูดคุยเกี่ยวกับการตลาดด้านเนื้อหาของคุณ เพราะเราคือเป็นผู้ฟังที่ดีและเราต้องการฟังความเห็นที่ท้าทายและวิธีการของคุณ ที่เราจะสามารถช่วยได้